Fin
dagli esordi Lumière Animation Studios ha sempre
utilizzato software all'avanguardia. Inizialmente optò,
per quanto riguarda il suo principale servizio, l'animazione
3D, per
il 3D Studio Max.
Ben presto però lo staff tecnico si rese conto
che per poter ottenere i risultati ai quali
puntava la Lumière, era necessario
munisrsi di software più avanzati. Fu così che
passò ad Alias Power Animator su Silicon
Graphics.
Questa scelta permise di aumentare drasticamente la qualità
dei lavori ed al tempo stesso aumentò la flessibilità realizzativa.
Alias
Power Animator era, e lo è tuttora con Maya, il
software di punta (vista l'elevata resa qualitativa) per
l'animazione 3D scelto dagli studi di produzione cinematografica.
Come esempio basta citare alcune fra le ultime e più importanti
realizzazioni cinematografiche " The
Lord Of The Rings, Matrix, Star Wars, Harry Potter, The
Hulk e molti altri".
Il passaggio successivo fu quello di passare appunto a
Maya, (software sempre di Alias e naturale evoluzione
di Power
Animator) che fin dalla prima release permise alla Lumière
di realizzare i propri lavori con maggior flessibilità e
qualità
Oggi Lumière annovera tra le proprie attrezzature
oltre al già citato Maya, anche software di
compositing video ed editing video, numerosi
software per ritocco
fotografico,
programmazione
ed impaginazione, il tutto suddiviso in una rete mista
di computers (Windows, Linux, Apple OSX e Unix).